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28取消本地存档是否能提升游戏的可玩性 存档数据上服务器,不能SL 稀有词条价值变高,刷出一两条稀有都算好装备,负面词条不再是摆设 蓝色装备也因无负面成为选择,地位不再尴尬 白色镶嵌的玩法也可以得到体现 传奇装备不再鸡肋,回到该有的高品质地位 再开放拍卖行系统,加强社交属性
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14一个也没发现
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4225922416如题,金剑吸血高,最高能3%,而且第一个技能非常牛逼打断boss出招,海妖角平a第三下就是穿刺乱舞,翔隼跑a是穿刺乱舞,烤猪纯敏捷加成而且自带串子乱舞,长钉没用过不知道,大家觉得哪个细剑好用21目前游戏只是发了个新手村版本,你看看抖音里不少播主不知道得了什么神力秒天秒地秒空气,开个外挂指导别人还趾高气昂的,我尼玛看他操作的一头雾水,被打一点反馈都没有一点血不减还牛逼哄哄说是最强bd,反正我是被人家杠的无语了31闪电突袭还有啸叫的击倒 与削韧击倒是不同的击倒类型么 不同的话有什么区别呢413这游戏一开始是不是不应该弹反。无敌桢是不是给的很严苛啊。打到第一个boss也没盾牌。是不是翻滚会舒服很多。但这种游戏有死亡惩罚扣耐久真难受。我就喜欢边死边背招。还不让我死了471718418拿了尸水染但是四个战技都不知道什么效果,也找不到技能展示呜呜呜9我给镀金鹤嘴斧上寒冰掷击后,看不到扔出去的斧子,放技能的时候斧子会消失,大家有没有同样的情况啊?顺便问一下,还有什么力量武器适合寒冰掷击符文的吗?31311.闪电增益触发后只有纯电的攻击能吃到加成 2.属性油脂的增益为造成物理伤害的50%可以与词条的同属性伤害叠加 3.回声骑士属性抗性为15%,物理减伤率在50%左右 4.回声骑士2个阶段的血应该都在2400左右 5.疾冲猛刺的攻击段数为13段 6.符文戒指的伤害增益为加算,单次战技倍率2.0带符文戒指+30%攻击是2.3,单次战技倍率0.5带符文戒指+30%攻击是0.8,攻击段数多的技能一般倍率低带符文戒指收益更大 后面有其他测试结果我会继续补充,也欢迎大家帮忙补充775713315矿山的银矿三天了还没刷新?有碰到这种情况吗?87不谈本地化,逆天的键鼠体验,跳跳乐和nt地图设计,这个游戏底层玩法设计就有问题 1.魂系游戏的精髓之一是探索的奖励,这个游戏推图给的奖励基本没用任何惊喜,刷宝和魂类结合绝对是最错误的设计 2.魂类游戏的另一个重头戏是boss战,固定的2.5d视角,经常性的视角遮蔽,忽大忽小的人物模型,难以看清的boss出招,最后的结果是毫无体验的boss战 3.而刷宝玩法,浪费大量时间收集素材,付出和收货又不成正比,作为刷宝游戏bd构建显然不够丰富,2如题,试炼一般都爆高级装备,一件一银币多,打一局试炼基本能赚50银币,一天下来赚10金币以上没问题,比刷boss强多了,刷boss一天也就一金币多点3如题。 咋整啊兄弟们。34482024年了还有这种强行耗时间的设计,每次打BOSS必须要先打前8关,死了重新打,恶心恶心恶心。。。打半个小时就为了摸一下BOSS,练都没法练21伤害回复1-3%体力这个 另外求问一个删除脓液的方法,太多了21312随机太坑了3273